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神谷英树喊话Capcom:让我重制《鬼泣1》吧 神谷英树白金工作室

作者:admin 更新时间:2025-06-10
摘要:Capcom凭借《生化危机》系列深得人心的重制赢得了无数玩家的芳心,现在有前开发者神谷英树喊话Cap,神谷英树喊话Capcom:让我重制《鬼泣1》吧 神谷英树白金工作室

 

  Capcom凭借《生化危机》系列深得人心的重制赢得了无数玩家的芳心,现在有前开发者神谷英树喊话Capcom,希望能让自己重制Capcom典范游戏《鬼泣1》或《红霞乔伊》。

  神谷英树在其个人油管频道上表示,自己想运用现代技术和游戏设计完整重制《鬼泣》。他还补充说,他也想重制《红霞乔伊》。

  “那么Capcom,就交给我吧。”

  神谷英树预1994年加入Capcom,1998年发行的《生化危机2》是他第一次担任监督的游戏作品。

  神谷英树2006年7月离开Capcom,加盟了Seeds企业,2007年10月SEEDS和ODD企业合并,同时更名为白金职业室(Platinum Games)。2024年9月,神谷于个人推特公布于2024年10月12日离开白金职业室。

  神谷离开白金职业室后同一时刻,前白金职业室游戏设计师小山兼人于2024年10月创立四叶草企业。2024年12月,卡普空公开《大神》续作,由四叶草企业参和开发,神谷英树继续担任总监。

  代表作:

  《鬼泣》,担任第一代的监督

  《红侠乔伊》,担任第一代的监督

  该作是个采用美式漫画风的横给卷轴动作游戏。以电影的独特效果(慢动作摄影和特写摄影)作为主角的独特能力而且还采用特殊的体系。然而神谷为了开发《大神》而离开《红侠乔依2》的开发。

  《大神》

  神谷转到四叶草职业室的新作。以充满日本风的画面和表现而得到好评、然而销售量却无法和前面的作品相比、而没有获取商业上的成功。然而销售量虽少却由于口耳相传、而有着很高的消化量。

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