1. 首页 > 游戏资讯

"马里奥之父"宠爱《皮克敏》跨界联动成惯例 马里奥简介

作者:admin 更新时间:2025-06-10
摘要:《皮克敏》于2001年首次亮相,是宫本茂参与创作的最后一批全新系列游戏之一。据宫本茂所说,《皮克敏》,"马里奥之父"宠爱《皮克敏》跨界联动成惯例 马里奥简介

 

  《皮克敏》于2001年第一次公开了,是宫本茂参和创作的最后一批最新系列游戏其中一个。据宫本茂所说,《皮克敏》的创作灵感源于自己童年时期寻觅天然的故事。二十余年来,即便系列屡经空窗期,他始终亲自推动着这个IP的进步。

  自该系列诞生以来,皮克敏们就以各种形式客串公开了——从Wii到Wii U主机数据迁移时的搬运工,到《超级马力欧兄弟大电影》中的雕像,再到环球影城超级任天堂全球园区的隐藏彩蛋。而近日,在奥兰多环球影城新园区开幕之际,宫本茂给媒体阐述了他对皮克敏的定位:"我认为皮克敏具备多元应用的潜力。对幼童来说,它们有着萌物特有的吸引力。当孩子长到二十多岁时,这种吸引力也许会消退。但皮克敏拥有跨越广泛年龄层的特殊魔力。"

  宫本茂同时解释了皮克敏频繁跨界客串的缘故:"任天堂内部有条不成文的规定:马力欧必须留在自己的宇宙,《斯普拉遁》的人物也不能越界。但皮克敏是例外,它们可以和其他人物同台出现。"

  虽然并非任天堂旗下最畅销的系列,宫本茂仍决心推动其进步:"过去五六年我投入大量心血培育这个IP。皮克敏拥有老少咸宜的特殊魔力,在日本同时吸引着儿童和成人玩家。我希望能将这种影响力扩展到全球,无论是电影还是剧集形式都会很有趣。"

  有趣的是,皮克敏早已证明其影视化潜力。2024年任天堂推出的《皮克敏短篇电影》包含三个故事短片,这是宫本茂第一次担任电影制片。这些精细的小短片也令人期待任天堂能延续创作,制作更多有关皮克敏的创意短片甚至是电影。

  对于宫本茂来说,《皮克敏》或许不只是又壹个成功的IP,而更像他亲手栽种的一株植物——从童年记忆的土壤里萌芽,经过二十余年的耐心培育,如今仍在不断抽出新枝。即便它没有长成参天大树,但那些穿梭在游戏机、电影银幕和主题公园里的小小身影,始终带着他开始的那份童趣和温柔。

[编辑:admin]

这篇文章小编将仅代表发表厂商及作者见解,不代表五光狸手游网本身见解!