4v4漫威格斗游戏《漫威斗魂》公开 漫威格斗端游
SIE公布《罪恶装备》系列开发商Arc System Works正在打造一款4v4漫威格斗游戏《漫威斗魂(Marvel Tokon: Fighting Souls )》,该作将于2026年发行,登陆PC(Steam和Epic)以及PS5平台。
在PlayStation官方博客上,PlayStation Studios的XDEV顶级制作人Reed Baird确认,《漫威斗魂》游戏将收录多个标志性的漫威英雄和反派人物,如美国队长、钢铁侠、蜘蛛侠、毁灭博士、暴风女、惊奇女士、星爵,以及幽灵骑士(罗比·雷耶斯)。每位人物都由Arc System Works进行了特殊的设计和战斗风格演绎。
4v4的标签战斗游戏听起来也许让人望而却步,但游戏总监兼首席战斗设计师Kazuto Sekine坚称不会如此。 他说:“传统的团队对战格斗游戏通常标准玩家掌握多个人物,但在《漫威斗魂》中,你只需要精通一位人物就能畅玩。 大家设计的体系,既支持传统的格斗游戏输入方法,也提供简化操作。只需按下多少按钮,其他人物就可以出现在画面上提供支援或共同攻击 —— 为玩家带来一种最新刺激的团队对战尝试。” 从视觉风格来看,《漫威斗魂》延续了Arc System Works标志性的日本漫画风格。而在方法机制方面,每位人物都拥有唯一的普通攻击、独特技能和特殊技,这些都取材于漫威人物的原作设定和能力。当然,游戏中也少不了那些具有电影感的“终极技能”。 “团队格斗游戏一直以来都是以2v2或3v3为主流格式,因此大家在开发经过中对这一点进行了深入讨论。大家反复权衡,甚至思考是否该做一款1v1游戏,或是坚持传统的3v3格式。 最终大家认为,团队格斗游戏的核心魔力其中一个,就是画面上多位人物激烈交锋的视觉冲击力。而漫威漫画的魔力,也在于各种人物组合形成的新奇队伍。 基于这两个理念,大家最终决定采用4v4的团队对战体系,这不仅能创新更多夸大、热血的战斗场面,也能进一步推动标签格斗游戏的进步。” 大多数战斗舞台还包含多个区域,并配有具有战略意义的场景切换。索尼提议粉丝们关注游戏截图中“漫威版纽约市”的展示,看看你能发现些啥子。
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