Remedy多人游戏《FBC:Firebreak》受《绝地潜兵2》启发 热门多人游戏
在打造了一系列令人着迷的恐怖故事后,Remedy出人意料地马上推出其首款多人游戏——《FBC: Firebreak》。新细节证实,这款作品深受成功合作STG游戏《绝地潜兵2》的启发。 首席设计师Anssi Hyytiainen确认,《FBC: Firebreak》融入了令人愉悦的友军误伤元素,以保持方法的刺激性。除了这些之后,击杀成群敌人的设定也颇具箭头职业室《绝地潜兵2》的风格。 在接受Eurogamer采访时表示,Anssi Hyytiainen表示《FBC:Firebreak》的方法以因果关系为特色,不同机制之间的互动交织,创新出引人入胜的游戏尝试,类似于玩家在《绝地潜兵2》中看到的。 他说:“友军误伤就一个很好的例子,这一个特别有争议的设计理念,由于大众在不同的语境下看待它。大众会立即想到军事STG游戏和超写实[游戏]。” 除了这些之后,职业室认为《FBC:Firebreak》的潜力堪比目前市面上最杰出的合作游戏,比如《深岩银河》、《战锤40K:暗潮》和《收获日》。这款游戏没有实时服务或“错失恐惧症”(FOMO)元素,是一款轻松的合作STG游戏。 《FBC:Firebreak》注重快速回合,玩家可以通过游戏获取全部奖励。三方玩家将共同执行任务,运用武器、技能和危机工具包以及各种古怪的工具。 《FBC:Firebreak》将于2025年6月17日发行,登陆PC和主机。根据新鲜的媒体预览,该作的口碑似乎还不错。 《FBC Firebreak》外媒VGC前瞻细节: 3小时游玩时刻(预览版) “Remedy魔力” 幽默风趣和令人不安的超天然诡异气氛 多种难度选项 类似《蜘蛛侠3》的沙人怪物 超天然生物 大量枪支和手榴弹 独特隐藏武器 令人满足的进度体系 混乱时最为精妙 战斗激烈 敌人数量多 新人引导略显笨拙 看似即时合作的典范之作 个人游玩也很有趣 无需额外购买或战斗通行证
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