玩家来网易总部说了啥子 网易总部可以进去吗
少侠们好呀~ 五一假期结束,天下贰玩家服务月正式到来!之前给大家宣传已久的玩家探讨会正在进行中,相信少侠们都特别关注探讨会的内容~ 这不,策略【尘尘】在官方直播间就给大家同享了PVP专场探讨会的会议纪要,以及整理了本周的玩家反馈并进行答疑。 没有观看直播的少侠,不妨接着往下阅览,跟着小天天一起看看昨天直播的回顾吧~ 下壹个星期,天下策略也会在官方直播间和大家同享大荒每周新鲜资讯和福利,欢迎少侠蹲蹲哦! PVP专场纪录,邀你共鉴 PVP专场打响了本次玩家探讨会的第一枪,本次参和会议的玩家人数有6人,来自五湖四海的少侠共同奔赴广州网易总部,和KFZ面对面探讨游戏内的各项赛事、PVP方法尝试、帮派平衡等。 接下来,咱们不妨继续往下浏览,看看大家在本次会议里都详谈了啥子内容吧~ 帮派平衡:整体反馈荒火帮派强势难题,KFZ做帮派调整的思路是啥子? 策略:荒火强势难题已知,这一个整体结构性难题。天下早期的帮派设计特别强调帮派特色,会出现荒火单挑很强的情况;大家现在做的是尽量补强弱势帮派的尝试,同时大家更不希望塑造下壹个强势帮派。 PVP减伤机制:思考增加一部分减伤机制,天下贰要尽量避免出现互秒的情况,要让大家打的有来有回。 策略:未来会在属性上面,思考这部分减伤属性的不收费投放。 新城战难题:①拍卖机制的难题 ②守城方瞬间传送机制是否不合理 ③月卡服是否思考加入拍卖的金币返还等机制,否则对金币消耗太大 策略:新城战大家会持续优化,请大家放心。 天下第一和重生的合并难题:藏宝阁装备交易互通、PVP方法赛道合并等难题。 策略:这个部分大家近期也收到了很多玩家的反馈,一直从数据上看,天下第一和重生服的数值培养差距其实已经不大了,近期也是需要先提前征求下大家的看法,如果接受程度相对高,也是准备做下PVP方法的赛道合并。 寄售难题:调整寄售价格的限制,尤其是外观的价格。 策略:这个大家会持续调整的,请大家放心。 PVP增加情怀套装外观的奖励:希望能在PVP方法中投放各种情怀套装,比如青阳正阳这些。可以思考装备外观拆散件,让大家有收集的欲望,也让大家对人物的培养更有动力。 策略:感谢这个提议,大家会继续找寻大家想要的情怀外观,满足大家的需求。 当然,在这场会议中,少侠们还反馈了不少提议,比如天梯战场节拍过长、月卡服重击流过于强势、JJC增加策略深度等等,这些真贵的提议KFZ都一一记录了下来,并会认真进行思考和规划,在此再次感谢各位少侠对天下贰的支持和热爱! 思考放开加护上限外观,不加属性 随着少侠们的人物逐渐成长,大家的养成规划想必也有所变化。为了帮助各位少侠消耗手头积攒的大量溢出的雷钻,KFZ在近期会思考放开加护等级上限,同时思考到部分少侠会对此产生担忧,在此开发组正式回答:请少侠们放心,新的加护等级将不会加任何属性数值! 同时大家也会思考放开可以通过加护获取的翅膀外观,后续少侠可以继续关注大家官方账号的资讯,第一时刻了解更多更新信息哦~ 天下贰·互通版开发推进中 关于之前有所透露过的互通版《天下》的开发也正在推进中,目前已初步适配竞技场等PVP方法。后续大家也会跟少侠们持续同享放开进度,敬请期待。 本周难题拓展资料,策略为你答疑 本周KFZ依旧搜集了很几许侠关注的难题,并在直播间给予解答,关于副本破韧属性、新的城战迭代、副本内浮劲是否生效等内容尽在其中。 问:提议副本破韧属性可以延缓放开,明天刚刚出10阶有几许人能做出全身10阶装备。等新阶出来一段时刻之后,再根据情况放开。而且现在洗练消耗如此之大,根本存不住声望。还有套装效果提议全身9天穿到8件,而不是只有防具。后续想加套装效果可以从8加到10-12-16件生效。要给玩家更多的选择,可以引导玩家玩游戏,不能强制玩家只能这么玩。 策略:九天装备放开升阶以来大家也在持续关注少侠们的运用尝试和反馈,经过评估,大家继续针对九天装备破韧属性进行优化,更新后8阶和9阶九天装备也会带上副本破韧属性。大家会继续关注各位少侠的运用尝试和反馈持续优化九天系列装备。 问:弈剑的10阶九天,是不是有点恶心人……别的都是各种百分百增伤,弈剑倒好,炫炎加15%/26%伤害,甚至还不如荒火…… 策略:本次修改各帮派的伤害提高幅度是差不多的,调整时避免了其他帮派提高二、三十的差异性,大家保证会持续的关注各帮派表现,根据客观数据来进行调整的。 问:新的城战迭代,本以为是全民参和,结局还是4+4台子…台子优先…那逆风的由于这个他就能掏自己联盟了?或者会不会变成顺风方自己跟自己刷数据,逆风打你直接就被踢出去了…逆风那边他上何处找4个势力来送死啊?按道理不应该是报名制,赛季制这种无所谓势力的比赛吗?那现在的更改除了可以竞拍,npc商人卖掉物品分钱以外还有啥… 策略: ?除了主战场和副战场,大家还会放开全民参和的自在匹配的城战? ?自在匹配的城战是指体系指定对阵图,因此对局的激烈程度相对随机,甚至也许是挂机局,这部分的内容大家规划在后期放出 问:困难本由每天的3次变成2次,接着多了壹个藏金阁副本,产出和困难本一样,这是逼着玩家都去打藏金阁吗?是这个意思不? 策略:收到反馈提议,在未来推出新副本内容时大家会思考各位少侠对原有内容的需求。 问:你们搞的减负如何扣月卡的权益,大家月卡买的是三次机会,你直接扣一次? 策略:不会降低少侠们的月卡收益,新副本依然有月卡奖励,目前仍然为3次~除了这些之后,大家规划提高传统服月卡奖励,以带给少侠更好的游戏尝试~ 问:提议出个配置,勾选后,副本内浮劲始终生效。这个主要是死后起来有些人会忘记点浮劲,这个出了之后很多人打本就可以稍微放松一下。 策略:收到反馈提议,大家内部近期也在讨论,是否优化浮劲为常驻生效,降低各位少侠的操作复杂度。 问:现在每天除了日常副本战场都好无聊。啥子时候恢复一下以前的方法。 策略:收到反馈提议,有关老天下贰的一些设定,大家内部也有持续思索讨论,后续有相关进展大家也会在直播间第一时刻爆料~ 问:策略你不玩荒火不了解荒火下本用啥子技能我不怪你,暴走给队友加移速定位辅助我也不怪你,我8件套如何也给点增伤了吧,把截破改成疾后增加伤的伤害吧。 策略:荒火目前的副本输出仍是T0,九天装备主要是补充一些功能能力。 问:玄溟教各个情形切换时,力念混属性并没有按比例加成,这个点不了解大家和开发组看到没有? 策略:收到少侠的反馈~目前大家已经开展对相关难题的查证,化解后会马上上线。 问:希望开发组重视一下羽毛下副本的尝试,其他职业普通技能都是群攻的,能不能把羽毛的藤葛改成群攻 在副本生效就行 策略:收到提议,大家后续会进行计算下看下效果。 问:时光灵气啥子时候下放到59级啊 策略:关于时光灵气的运用,大家注意到了59生态的各位少侠的呼声,本次时光宝盒的功能大家会下放到59级可以运用。 问:前尘幻境声望商店打不开。 策略:收到反馈,已经修复啦。 以上就是今天关于直播的回顾 开发组一直致力于构建更美妙的大荒 也欢迎少侠们积极在各渠道反馈 也加入建设队伍中来! 后续天下策略 每星期都会在官方直播间等着大家 为少侠们同享更多资讯~
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