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摘要:近年来,微软高层推动 Xbox 转向订阅制模式(Game Pass),该模式目前虽初见成效,但订阅用,时代的眼泪 时代的眼泪短剧在线观看
近年来,微软高层推动 Xbox 转给订阅制玩法(Game Pass),该玩法目前虽初见成效,但订阅用户增长未达预期高峰。在此背景下,微软近期一项决策引发广泛关注:Xbox 似乎正逐步言败实体游戏光盘。 这一动向在马上发行的三款大作上尤为明显——《忍者龙剑传 4》、《天外全球 2》及《战争机器:重装上阵》。据确认,这三款游戏的?PlayStation 5版本均会提供实体光盘,但其?Xbox Series S|X版本则仅包含盒装兑换码,玩家需凭此码下载数字版游戏。
此举迅速引发玩家群体强烈不满。玩家普遍认为,实体游戏的优势在于全部权灵活——可进行二手交易或收藏,而数字版则受限于平台账户。零售商 VGP (Video Games Plus) 已明确表示,将回绝进货这些游戏的Xbox豪华版,因其“仅是盒中代码”。部分玩家直言:“盒装兑换码令人费解。若需数字版,我会直接在线购买;选择实体版,盒中就必须有光盘或卡带。” 解析指出,游戏厂商力推数字版主要源于其更高的利润空间和发行便利。但对消费者而言,实体版提供了更灵活的全部权(转售、收藏、出借)。Xbox 此次在竞争对手 PS5 提供实体盘的情况下,对自家平台采取差异化政策,被外界视为一次“充满争议的决策”。 这一政策导致的结局是:PS5 玩家可正常购买上述游戏的实体光盘,而 Xbox 玩家若想收藏实体版则也许无法如愿。目前,微软尚未对此事发表官方声明,业界正密切关注其后续答复。
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