绝区零波可娜如何玩
发动[强化独特技]、[支援突击]、[连携技]、[终结技]时进入的独特情形,该情形下提高波可娜造成的失衡值,效果持续6秒;
进入[猎步]情形后,自身失衡值获取提高,并在重击敌人时触发上一位人物的[快速支援];
队伍存在[强攻]、同阵营人物时,发动上述招式命中敌人会施加[困迹]效果,我方[追加攻击]对该敌人的伤害获取提高;
进入[猎步]情形后,会获取触发[独特技:噬爪·恶梦袭影]的点数,即波可娜的[追加攻击]次数,点数显示在头像下方的UI条中(6影8格、6影下面内容6格);
若波可娜在[猎步]期间内切换至后场,则[猎步]会持续到下次进入前场,即置于后场时[猎步]不再是6秒的短时效果,而是会持续存在直至前场人物消耗完[追加攻击]点数;
若波可娜在[猎步]期间内重击命中敌人,则会触发上一位人物的[快速支援],即通常发动[强化独特技]、[终结技]时可触发人物快速接战入场,从而加快队友的招式触发;
因此基于上述机制,波可娜的操作特别简单,通常只需切入前场后发动[强化独特技]触发[快速支援]由队友接战攻击触发后场[追加攻击]即可,后续通过实战操作发动[支援突击]、[连携技]、[终结技]提高[猎步]的覆盖率;
追加攻击
当波可娜在[猎步]情形下且处于后场时,前场人物发动[独特技]、[强化独特技]造成重击时,波可娜会消耗追击点数,随前场人物的攻击发动[追加攻击],围绕敌人快速的来回穿刺,造成物理伤害;
前场人物发动[独特技]后触发(画面闪出一段灰白光效),后续的全部攻击即可不断触发波可娜的[追加攻击],直至次数耗尽;
[追加攻击]的发动次数为6次(6影+2次),同时最后1次追加攻击会被替换为伤害及失衡倍率更高的终结一击,常规追击为快速穿刺,终结一击为跳到空中给目标突刺;
波可娜的[追加攻击]需要前场人物发动[独特技]、[强化独特技]造成重击时才能成功触发,而重击均在招式的最后一击,因此实战中一定要前场人物的重击招式完整打出,不要打断招式的后摇;
当波可娜发动[追加攻击]、[强化独特技]、[支援突击]、[连携技]、[终结技]命中敌人时,对目标施加的情形,持续15秒;
我方全体对[困迹]目标造成的[追加攻击]伤害提高30%,该伤害为增伤乘区而非易伤,结合后场追击的特性也最佳适配需要站场操作的零号·安比;